L'univers du gaming n'est plus un simple loisir de chambre, c'est devenu une industrie colossale qui rivalise avec les sports traditionnels. Pour les passionnés, c'est un terrain de jeu professionnel immense où tout reste à construire. C'est exactement le pari qu'ont fait Anne et Hugo. Étudiants en 5ème année, ils ont décidé de ne pas attendre leur diplôme pour se lancer. Grâce aux compétences acquises notamment via le MBA Événementiel, ils ont fondé MANA Agency, une structure dédiée à la communication E-sport. Retour sur une aventure entrepreneuriale inspirante.
De l'étudiant au CEO : un parcours fluide à l'ISCOM
On imagine souvent qu'il faut choisir entre ses études et la création d'entreprise. Anne et Hugo prouvent le contraire. Leur parcours est la démonstration parfaite de la montée en compétences progressive proposée par l'école.
Hugo a débuté son cursus par le BTS Communication, acquérant ainsi les bases techniques indispensables. Anne l'a rejoint en cours de route, partageant la même ambition. Ensemble, ils ont gravit les échelons académiques, passant de la spécialisation en Relations Publiques à des modules de management plus poussés. C'est cette accumulation de savoir-faire théoriques et pratiques qui leur a donné la légitimité pour se lancer.
Arrivés en 5ème année, au lieu de chercher un stage classique ou une alternance dans une agence existante, ils ont fait le choix audacieux de créer leur propre emploi. Une décision rendue possible par l'écosystème de l'école qui valorise l'audace et l'innovation.
Le statut Étudiant-Entrepreneur : le levier de la réussite
Comment concilier cours, examens et business plan ? La réponse réside dans le statut national d'Étudiant-Entrepreneur. Anne et Hugo se sont rapprochés de PEPITE-LR, un pré-incubateur partenaire, pour officialiser leur démarche.
Ce dispositif est une véritable opportunité si tu as une idée en tête. Il permet concrètement de remplacer ton stage de fin d'études par le développement de ta propre structure. Au lieu d'être "livrés à eux-mêmes", Anne et Hugo ont bénéficié d'un double accompagnement :
- Un suivi académique par l'ISCOM pour valider les acquis pédagogiques.
- Un coaching entrepreneurial par la French Tech de Montpellier pour la partie business.
Ce cadre sécurisant leur a permis d'avoir des bureaux, de côtoyer d'autres start-uppers et de se lever chaque matin pour travailler sur leur "bébé", tout en validant leur MBA Événementiel.
MANA Agency : Comprendre et dompter l'E-sport
Leur projet, MANA Agency, n'est pas né du hasard. Il part d'une passion commune pour le jeu vidéo et d'un constat de marché : l'E-sport (compétition de jeux vidéo) est en pleine explosion, mais les acteurs manquent souvent de structure en communication.
L'E-sport, ce n'est pas juste jouer. C'est un écosystème complexe comprenant des équipes pro, des sponsors, des diffuseurs (streamers) et des organisateurs de tournois. Tous ces acteurs ont besoin de visibilité, de gestion d'image et de stratégie de marque. C'est ici qu'intervient leur agence 360°.
L'art du "Pivot" : savoir s'adapter au marché
L'aventure entrepreneuriale est faite de rebondissements. Initialement, Anne et Hugo voulaient ouvrir un lieu physique à Montpellier, une salle dédiée à l'E-sport. Mais la réalité économique (besoin de fonds importants, loyers élevés) les a rattrapés.
Plutôt que d'abandonner, ils ont fait ce qu'on appelle un "pivot". Ils ont analysé leurs forces : la stratégie, la création de contenu et l'événementiel. Ils ont alors transformé leur projet de salle en agence de conseil. Cette capacité d'adaptation est typique des profils formés aux métiers de la communication : analyser la contrainte pour en faire une opportunité.
Aujourd'hui, ils accompagnent les marques qui veulent investir ce secteur porteur mais méconnu, ainsi que les joueurs pro qui doivent gérer leur "Personal Branding" comme des athlètes de haut niveau.
Entreprendre en temps de crise : l'agilité comme moteur
Lancer sa boîte est déjà un défi, mais le faire en pleine crise sanitaire mondiale relève de l'exploit. Lorsque le confinement est arrivé, gelant les budgets de nombreux annonceurs, Anne et Hugo auraient pu paniquer. Au contraire, ils ont activé les leviers de la communication de crise et de la solidarité.
Ils ont compris que si les événements physiques étaient annulés, la vie numérique, elle, battait son plein. Ils ont alors organisé un tournoi caritatif E-sport au profit du CHU de Montpellier. L'objectif ? Lever des fonds pour le personnel soignant tout en divertissant les gens confinés chez eux.
Ce projet a nécessité une maîtrise parfaite des outils digitaux (Twitch, réseaux sociaux) et une grande capacité de négociation pour trouver des partenaires comme Compex France. C'est la preuve concrète que les compétences acquises en MBA Événementiel sont transposables dans le virtuel et peuvent servir des causes nobles.
L'accompagnement de l'école : un facteur clé
Tout au long de ce parcours, l'école a joué un rôle de facilitateur. Que ce soit la direction ou les intervenants, l'équipe pédagogique a soutenu cette initiative. "L’ISCOM ne nous a pas bridés", souligne Hugo.
Cette bienveillance est essentielle. Elle permet aux étudiants de tester, d'échouer parfois, et de réussir souvent. Les professeurs, étant eux-mêmes des professionnels, comprennent les impératifs du client et acceptent qu'un étudiant sorte de cours pour répondre à un appel urgent, tant que les résultats académiques suivent.
L'alternance entrepreneuriale est une voie d'excellence pour ceux qui ont la fibre du business. Elle permet d'appliquer immédiatement les cours de gestion, de droit et de stratégie à son propre projet. C'est une formation accélérée par la réalité du terrain.
Et après ? L'avenir est en jeu
Pour Anne et Hugo, la fin des études ne signifie pas la fin de l'aventure, bien au contraire. MANA Agency a vocation à perdurer et à grandir. Ils ont déjà réussi à transformer une passion en métier et une amitié en partenariat d'affaires.
Bientôt, ils rejoindront officiellement le réseau Alumni de l'école, non plus comme étudiants, mais comme chefs d'entreprise. Leur parcours trace la voie pour les prochaines promotions : oui, il est possible d'entreprendre à 23 ans. Oui, l'E-sport est un secteur d'avenir. Et oui, l'ISCOM est le tremplin idéal pour réaliser ces ambitions.
Si toi aussi, tu as une idée qui te trotte dans la tête, que ce soit dans le gaming, la mode ou la tech, n'attends pas. Les outils sont là, l'alternance peut prendre la forme de tes rêves. À toi de jouer !